Ofbeldisfullir tölvuleikir hvetja ekki til andfélagslegrar hegðunar: Rannsókn

Rannsóknin, sem birt var í tímaritinu Psychology of Popular Media Culture, benti til þess að ungmenni sneru sér oft að því að spila tölvuleiki til að draga úr streitu og bæta skap og litu á það sem skemmtilega starfsemi.

tölvuleikir, ofbeldisfullir tölvuleikir, tölvuleikjaofbeldi, tölvuleikir sem vekja ofbeldi, tölvuleikjastreita, lífsstílsfréttirSystkini liggja í rúminu að spila tölvuleiki

Ofbeldisfullir tölvuleikir eru ekki tengdir andfélagslegum viðhorfum eða eineltishegðun og eru frekar tengdir aukinni borgaralegri hegðun, segir í nýrri rannsókn. Rannsóknin, sem birt var í tímaritinu Psychology of Popular Media Culture, benti til þess að ungmenni sneru sér oft að því að spila tölvuleiki til að draga úr streitu og bæta skap og litu á það sem skemmtilega starfsemi.



Fyrir rannsóknina rannsökuðu rannsakendur hvort að spila tölvuleiki hefði áhrif á hegðunarbreytingar hjá 304 ungmennum og skoðuðu útsetningu þeirra fyrir ofbeldisefni í tölvuleikjum sem og þátttöku foreldra í leik þeirra. Niðurstöðurnar bentu til þess að ofbeldisleikjanotkun tengdist ekki andfélagslegu viðhorfi eða eineltishegðun, heldur tengdist ofbeldisfull tölvuleikjanotkun aukinni borgaralegri hegðun.



Þátttaka foreldra tengdist ekki minni útsetningu fyrir ofbeldisfullum tölvuleikjum. Þetta gæti verið vegna þess að foreldrar verða ánægðir með innihald leikja þegar þeir sjálfir spila þá, lagði rannsóknin fram. Strákar léku ofbeldisfyllri leiki en stelpur. Og ungmenni sem spiluðu tölvuleiki töldu það skemmtilega starfsemi sem einnig streituvaldandi.



Niðurstöður þessarar rannsóknar benda til þess að ofbeldisfullir tölvuleikir séu ekki áhyggjuefni sem þeir hafi einu sinni verið álitnir vera. Eins og með aðrar listgreinar, allt frá rokktónlist til teiknimyndasagna, gæti skynjun á skaða af völdum tölvuleikja fyrir samfélagið í auknum mæli heyrt fortíðinni til, sagði Christopher J. Ferguson, dósent við Stetson háskólann í Flórída í Bandaríkjunum. .