Mati Mati gerir sýnilegt hið ósýnilega, er kerfi sem dregur úr erfiðleikum við að læra með því að þróa greiningarhugsun hjá blindum börnum. (Heimild: File Photo) Í þeim tilgangi að þróa greiningarhugsun og draga úr rangri breytingu á gögnum sem börn með sjónskerta hafa fengið, hannaði hópur nemenda í Mexíkóborg fjölskynjakerfi sem inniheldur sögur, púsluspil og uppstoppuð leikföng.
Mati Mati gerir sýnilegt hið ósýnilega, er kerfi sem dregur úr erfiðleikum við að læra með því að þróa greiningarhugsun hjá blindum börnum, sögðu höfundarnir, nemendur við sjálfstjórnarháskólann í Metropolitan (UAM).
Verkið leggur áherslu á stefnu skynsamlegrar kennslu sem dregur úr móttöku gagna í ranglega breyttri mynd vegna skorts á sjón, segir í frétt Efe.
Lausnin sem við leggjum til býður upp á upplýsingar fyrir hvert skilningarvit þar sem það er byggt á heyrn, snertingu, snertingu (snertingu við snertingu) og lykt, samkvæmt forriturum kerfisins.
Grunnur verkefnisins eru tvær sögur sem nemendur skrifuðu um tegundir í útrýmingarhættu í Mexíkó: ajolotl salamander sem býr í Xochimilco og quetzal fuglinn sem er frumbyggður í skógum Chiapas.
hverskonar jurt er þetta
Kerfið samanstendur af uppstoppuðum dýrum sem hægt er að taka í sundur, tvær þrívíddarþrautir og sögur með sjónrænum upplýsingum prentuðum með bleki, en ritstjórnarhönnun þeirra var framkvæmd í samræmi við þarfir ungmenna, annaðhvort blindra eða með mjög takmarkaða sjón, og inniheldur röð vatnslitamynda myndskreytingar sem bæta hverri sögu.
Sögurnar innihalda skyndimyndir og blindraletskerfi, sem samsvara snertiskyninu, en hver og ein hefur sína eigin hljóðbók svo notendur geti heyrt söguna sem sögð eru af persónum sögunnar og hljóðrás þeirra auðgar verkefnið, sögðu uppfinningamennirnir .
Bæði uppstoppuðu dýrin, með áferð og efni sem líkja eftir raunverulegri tilfinningu tegundarinnar, auk lyktarinnar sem tengist sögunni og púsluspilunum, eru öll reiknuð til að styrkja greiningarhugsanir blindra ungmenna þegar þeir reyna að taka í sundur og setja saman hvern hlut án þess að nokkur hjálpi þeim.
Púsluspilin voru hönnuð og skorin með leysigeisla, búa yfir rúmfræðilegum formum sem hægt er að snerta og sýna áferð þar sem notendur geta greint hvern hluta dýrsins með virkri tilfinningu.